主机游戏每日资讯 2026-07-08|索尼弃碟风暴,《光环:战役进化》实体含光盘
2026-07-08
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Xbox首席执行官Asha Sharma在接受《财富》杂志专访时,将矛头直指前掌门Phil Spencer时期的战略:"为了增长,我们下了很多赌注……而在此过程中,我们实质上忽视了对核心业务的关注。"她表示"衡量战略的首要标准,就是你把资源投入到哪里。我们单纯就是铺得太散了。"此番表态是在Xbox宣布裁员3200人、分拆4家工作室(Double Fine/Compulsion独立,Ninja Theory/Undead Labs出售,Arkane Lyon协商)当天发布的。Sharma明确将Xbox重新定位为"回归传统主机",不再追逐Spencer时期的多平台扩张路线。

Xbox裁员风暴的具体影响正在浮现:id Software的编码团队据报已被"大幅裁减",Obsidian Entertainment裁员60-70名开发者。与此同时,IO Interactive确认在Xbox撤资后将继续独立开发Project Fantasy(奇幻RPG),但关闭了伊斯坦布尔工作室。Bethesda老板向员工宣布将重组围绕五大核心IP——Fallout、上古卷轴、毁灭战士、Quake和Wolfenstein,ZeniMax Online Studios也受裁员波及。
索尼宣布2028年停产PS实体光盘后,"Don't Kill the Disc"请愿已突破近20万签名(从7/2的1.5万激增至7/7的16.5万再到7/8逼近20万)。更令人震惊的是:各大发行商和PlayStation各区域分公司事先完全不知情,被告知的时间与公众同步。一位匿名发行商称索尼态度近乎"要么接受、要么走人"。与此同时,大量玩家取消PS Plus订阅抗议,索尼则以三个月半价折扣挽留退订用户——有用户反映取消时立即收到预付续费优惠,但需当场付款而非续费时再享折扣。
Halo Studios正式确认《光环:战役进化》实体版将包含真实光盘,让玩家"拥有可收藏的实体物品"。此举在索尼弃碟风暴背景下格外引人关注。游戏7/28正式发售PS5/Xbox/PC三平台,Premium版7/23抢先5天。此外还确认包含Machinima模式。这是光环系列首次登陆PlayStation平台,意义深远。
育碧重制大作《刺客信条:黑旗 记忆重置》距发售仅剩1天。据Alinea Analytics数据,Steam预售已突破30万份,仅该平台就为育碧带来约1400万美元收入。分析显示约25%预购者此前玩过《盗贼之海》,18%熟悉原作黑旗。游戏抛弃RPG元素回归纯动作,战斗系统大幅改造,白金成就友好。7/9登陆PS5/Xbox/PC三平台。
Pocketpair宣布《幻兽帕鲁》全球玩家总数突破4000万大关,并发布特别回顾视频。游戏7/10正式发布1.0版本结束抢先体验,覆盖Steam/PS5/Xbox/Game Pass多平台同步上线。1.0版新增空岛云海新区域、世界树终局Boss、翼装飞行系统、全面PvP竞技等内容,对现有玩家免费升级。
Bethesda将主力转向《上古卷轴6》开发,Todd Howard声称将加快进度。但知名记者Jason Schreier在在线问答中打破幻想:距《上古卷轴6》推出"至少还有两年,甚至还要久得多",意味着最早2028年甚至2029年。此前Xbox裁员波及ZeniMax,Bethesda重组聚焦五大核心IP(Fallout/老滚/Doom/Quake/Wolfenstein),让老滚6的前景更加扑朔迷离。
Undead Labs脱离Xbox后,《State of Decay 3》不再被要求首发登陆Xbox Game Pass。该游戏此前被承诺为GP首发,但新买家不承担此义务。Undead Labs的新所有者预计今夏晚些公布。这是Xbox裁员风暴中工作室剥离的具体影响之一——曾经承诺的GP首发阵容正在瓦解。
完美世界旗下Hotta Studio开发的国产超自然都市开放世界RPG《异环》今日正式登陆Steam和Epic Games Store平台。游戏此前已上线PS5/PC客户端/移动端,在日本等海外地区收获超高人气。Steam版本不对中国大陆地区开放购买与游玩权限。新版本「九百九十九夜」已开启预热宣传,真红角色PV同步上线。
Moon Studios公布《恶意不息》(No Rest for the Wicked)销量突破200万份。这款雄心勃勃的动作RPG自2024年4月仅Steam抢先体验便达成此里程碑。1.0版本计划于10月在PC和PS5平台正式上线,此前Xbox版发售计划因性能问题被排除(XSS硬件不足)。开发商声明:"200万玩家!我们无比感激!精彩的还在后面!"
Unknown Worlds Entertainment宣布《深海迷航2》1.1更新今日上线。主要改动:生物模型插槽扩充(初期追加生物实验室,后半段新增被动插槽)、敌对生物新增"胆怯"和"昏厥"动作(回应玩家"为什么不能打倒"的反馈,虽仍不提供击杀但强化压制感)、沉船追加谜题要素、视觉效果提升。该更新是对玩家呼声的积极回应。
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